صفحه نخست > دیدگاه > وبلاگ نویس > نخستین گام افغانستان برای ورود به بازار و صنعت بازی های کامپیوتری

نخستین گام افغانستان برای ورود به بازار و صنعت بازی های کامپیوتری

chendavol
پنج شنبه 21 فبروری 2013

زمان خواندن: (تعداد واژه ها: )

همرسانی

 بازی کامپیوتری جوانان
افغانستانی،
جهانی شد

 

گروهی از جوانان افغانستانی
برای اولین بار یک بازی کامپیوتری تولید کرده
اند. شرکت ’اپل’ این
بازی را برای فروش در بازار جهانی در سایت رسمی خود عرضه کرده است. جوانان تولیدکننده
این بازی، مهاجران افغانستانی و دانش­آموخته دانشگاه
های ایران هستند. هرچند
سازندگان این بازی کامپیوتری، افغانستانی هستند، اما داستانش امریکایی است. ویدیو گیم/
بازی کامپیوتری " کلیک مرد خطی در تگزاس" چند مرحله دارد.

ساخت این بازی در فکر
جوانان افغان در حال کار در کارگاهی در شهر مشهد ایران ایجاد شد. گروهی از دختران و
پسران جوان دور هم جمع شدند و اولین سازندگان بازی کامپیوتری افغانستان را به نام خود
ثبت کردند. عبدالله صفدری، عضو گروه طراحان بازی کامپیوتری می
گوید: «این قضیه به
حدود هشت ماه پیش برمی
گردد. ما دوستان و آشنایان
دانشجو که همگی از مهاجران افغان بودیم، در قالب یک تیم جمع شدیم و تصمیم گرفتیم یک
بازی بسازیم به نام افغانستان».

بیشتر این جوانان، دانشجویان
رشته کامپیوتر هستند. آنها پروژه "مرد خطی در تگزاس" را با پول خود اجرا
کردند. آنان می
گویند که با ساخت این
بازی، می
خواستند به کشورشان
خدمت و کاری برای وطن شان انجام دهند. احسان سجادی، مدیر گروه طراحان بازی کامپیوتری
در این باره می
گوید: «بسیار دوست داشتیم
که در این بازی، نامی از افغانستان گرفته شود. چه یک شهر باشد، چه یک چهره معروف، ولی
ما باید بپذیریم که صنعت بازی سازی کامپیوتری یک حرفه بسیار رقابتی است. ما نیز برای
اینکه بتوانیم رقابت کنیم، از نام تگزاس استفاده کردیم که انتخاب این نام می
تواند یک ایده بزرگ باشد».

بازی مرد خطی در دو
نسخه برای آیفون و آیپد ساخته شده
است، اما قرار است نسخه
قابل استفاده برای دیگر سیستم عامل
ها نیز عرضه شود. بازی
مرد خطی در تگزاس
، اولین بازی افغانی است که اپل آن را در سایت خود گذاشته است.
این بازی مدتی است که در این سایت به فروش گذاشته شده و هر نسخه آن به قیمت حدود یک
دلار قابل دریافت است. اولین نسخه این بازی در ۲۹ ژانویه سال ۲۰۱۳ در سایت اپل گذاشته
شد و حجم آن نیز ۳۶.۶
MB است. زبان این بازی انگلیسی است.

عمر منصور انصاری، کارشناس
تکنولوژی معلوماتی در کابل از کار این جوانان استقبال کرده است و می
گوید مردم چشم به راه کارهای بیشتری از این گروه هستند.
انصاری که ریاست اتحاد ملی تکنولوژی معلوماتی و مخابراتی افغانستان را به عهده دارد،
می
گوید: «بازی "لاین
من اِن تگزاس" را که من دیدم، در ردیف
third person shooter
می‌آید و یک بازی دو بعدی است. یک شروع خوبی است. لازم است که سازندگان
آن در صورتی که بتوانند آن را سه بعدی بسازند و کار بیشتری روی آن انجام دهند».

نیما اکبرپور، گرداننده
برنامه «کلیک» در بخش بی بی سی فارسی درباره این بازی می­گوید: «ساختار این بازی بسیار
ساده است، اما پیش از آن که مشکل فنی داشته باشد، ضعف گرافیک و طراحی دارد. هر چند
شخصیت‌های این بازی و نوع طراحی آن به تنهایی ایرادی ندارد، اما حرکت برخی از کارکترهای
بازی مثل کرکس‌ها هنگام پرواز غیرطبیعی هستند. در واقع، می‌توان گفت که اگر گروه طراح
این بازی از گرافیست‌های مجرب‌تری بهره می‌برد، می‌توانست جلوه‌های بصری بهتری را به
کار گیرد و سرانجام کاربران بیشتری را به سوی خود جذب کند. صنعت بازی در افغانستان
بسیار نوپا است، اما امید است گام‌های پیشرفت سریع‌تر پیموده شود تا بازی‌های بهتر
و پیشرفته‌تری را از تولیدکنندگان بازی در افغانستان شاهد باشیم».

بازیهای کامپیوتری در میان جوانان افغان در سال­های اخیر
طرفدارانی زیادی پیدا کرده است. با ساخت اولین بازی کامپیوتری افغانستانی، بسیاری امیدوارند
که این کار، آغازی برای ورود افغانستان به صنعت پرسود بازی‌های کامپیوتری در جهان باشد.

این کامیابی را به جوانان سختکوش سرزمین افغانستان شادباش می گوییم.

لینک خبر  بازی کامپیوتری جوانان افغانستانی، جهانی شد


آنلاین : http://chendavol.blogfa.com/po...

آنلاین :
آنتولوژی شعر شاعران جهان برای هزاره
آنتولوژی شعر شاعران جهان برای هزاره

مجموعه شعر بی نظیر از 125 شاعر شناخته شده ی بین المللی برای مردم هزاره

این کتاب را بخرید
Kamran Mir Hazar Youtube Channel
حقوق بشر، مردم بومی، ملت های بدون دولت، تکنولوژی، ادبیات، بررسی کتاب، تاریخ، فلسفه، پارادایم و رفاه
سابسکرایب

تازه ترین ها

اعتراض

ملیت ها | هزاره | تاجیک | اوزبیک | تورکمن | هندو و سیک | قرقیز | نورستانی | بلوچ | پشتون/افغان | عرب/سادات

جستجو در کابل پرس